
Tictale (2010) : jeu de réflexion pour iPhone/iPad/iPod touch et le Web (HTML5/CSS/JavaScript)

Dans le cadre du projet FeelTact (2010) : jeu audiotactile pour iPhone basé sur la géolocalisation, développé pour iPhone par Alexandre Barreira et Philibert Maniez
Click and Put (2008) : jeu d’action/réflexion mariant billard et minigolf conçu en 2004 et développé par la suite par Jean-Pierre Bailly
Déclenchez-moi (2007) : jeu pédagogique pour découvrir les réglages essentiels en photographie (conception, photos, textes et gestion du projet), jeu développé par Fateh Bougouffa et Carlos de Souza

Cadrez-moi (2006) : jeu pédagogique pour découvrir les principales règles d'esthétique en photographie (conception, photos, textes et gestion du projet), jeu développé par
Sami Ben Hasine et Fares Nabi
Football (2002) : prototype multijoueur du jeu de football en ligne (Flash) qui est devenu
Click & Shoot (étude technique des technologies pour le Web et du jeu en réseau, conception d'un nouveau type de gameplay, spécifications fonctionnelles et techniques, production avec une équipe de trois personnes)
Space Module (2001) : jeu d'action/réflexion en Java illustrant la logique d'un l'algorithme
Nagic (2000) : jeu de plateau pour Palm en C
[Exemple de jeu non représenté : jeu d’aventure en mode texte pour ordinateur de poche Psion]
Autres
De 1989 à 1993

Jeu de démineur pour Sharp PC-E500 en Basic (1993)

Jeu de puissance 4 pour Casio fx-7500G (1990)

Clone de Tetris en Basic pour Sinclair ZX Spectrum (1990)

Jeu de course en Basic pour Sinclair ZX Spectrum (1989)

Jeu de tir en Basic pour Sinclair ZX Spectrum (1989)